Definición de Dos coches enfrentados – Definición, qué es y concepto | Diccionario Economico
La definición técnica de «Dos coches enfrentados» hace referencia a una situación en la cual dos vehículos se encuentran en una posición de confrontación o conflicto mutuo en una vía de circulación.
Dos coches enfrentados hace referencia a una situación en la que se enfrentan dos jugadores, que pueden elegir dos tipos de estrategias: ser agresivos y amenazar con no retroceder o evitar el conflicto (normalmente en el último minuto). Esta situación también se conoce como el juego del halcón y la gallina, donde el primero es agresivo y no piensa en retirarse, mientras que el segundo puede fingir ser agresivo al principio, pero finalmente se retira.
Matriz de pago «Dos carros en contra»
La situación “dos autos uno frente al otro” se analiza en la teoría de juegos como un juego de interacción estratégica con la siguiente matriz de pagos:
| Pasivo | nadie gana | A pierde, B gana |
| agresivo | B pierde, A gana | Ambos tienen grandes pérdidas. |
Evaluando estos pagos, la matriz podría ser la siguiente:
| Pasivo | 0.0 | -1, +1 |
| agresivo | +1, -1 | -10, -10 |
Como puede ver, hay dos equilibrios de Nash: (pasivo, agresivo) y (agresivo, pasivo). En estos equilibrios, ninguno de los jugadores tendrá incentivos para desviarse de la estrategia elegida, dada la estrategia de su oponente.
La diferencia entre el juego «Dos autos uno frente al otro» y «El dilema del prisionero»
Aunque a primera vista ambos juegos parecen similares, en realidad tienen diferencias significativas. La matriz de pagos es diferente, y mientras que solo hay un equilibrio de Nash en el dilema del prisionero, hay dos en el equilibrio de los dos autos.
Aquí hay una comparación de las matrices de pagos de ambos juegos:
La estructura de ambos juegos se puede representar mediante la siguiente matriz:
| Pasivo | R, R | D, T |
| agresivo | T, S | pag pag |
En el caso del dilema del prisionero, los pagos están en la siguiente proporción: T>R>P>S.
Mientras que en el caso de dos autos uno frente al otro, la relación es la siguiente: T>R>S>P
Un ejemplo numérico sería:
Dos autos uno frente al otro:
| Pasivo | 0.0 | -1, +1 (entrada) |
| agresivo | +1, -1 (ENTRADA) | -10, -10 |
El dilema del prisionero:
| Cooperar | 3.3 | 0.5 |
| desviarse | 5.0 | 1.1 (V) |
Dos autos uno frente al otro en una sala de cine
La tensión y rivalidad en el juego se puede ver en muchas películas donde dos personajes antagónicos se enfrentan en una carrera de autos. Los dos conducen sus autos uno contra el otro. Ambos aceleran para encontrarse cara a cara. Si no se retiran, ambos morirán. Si alguien lo hace, sobrevivirá. La pregunta principal es quién podrá convencerlos de que no retrocederán.
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